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Rss TEST - ICO - Shadow of the Colossus Collection
Ecrit par: Mathieu, Le: 16/10/11   Version imprimable

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Éditeur Sony

Développeur Team ICO

Genre Aventure/Action

Multijoueur Non

Sortie Fr 28 septembre 2011

PEGI 12


Ico - Shadow of the Colossus Collection est disponible sur Amazon



Si The Last Guardian commence à jouer les arlésiennes et jouer avec nos nerfs en étant absent de quasiment tous les grands salons de jeux vidéo, Sony a la bonne idée de nous ressortir Ico et Shadow of the Colossus en un seul jeu. S’ils sont tous les deux avares en bonus, ils bénéficient cependant d'une remasterisation HD indispensable pour nos écrans plats.


Ico et Shadow of the Colossus sont deux titres PS2 sortis respectivement en France en 2002 et 2006. S'ils n'ont pas connu un succès fulgurant à l'époque, malgré l'éloge de toute la presse mondiale, cela n'empêche pas Sony de nous les ressortir sur PS3. Bien que n'étant aucunement liés entres eux, ils possèdent bien des points communs. Vous contrôlerez par exemple un jeune homme dans chacun des jeux. Dans Ico, il devra protéger une jeune fille nommée Yorda, qui parle un dialecte bizarre et inconnu, et s'échapper du château où ils sont retenus prisonniers, et l'autre, redonner la vie à sa bien-aimée, dont l’âme est emprisonnée, en terrassant 16 monstres titanesques, les colosses.


La principale force de ces deux jeux, c'est qu'il s'y dégage une force poétique très particulière, surtout pour Ico qui nous immerge du début à la fin. Une fois embrigadé, il est bien difficile de lâcher la manette au point de voir arriver le générique de fin avec une tristesse noire. L'aspect esthétique bénéficie d'un traitement HD remarquable qui ne dénature en rien les jeux d'origine. Le travail réalisé sur le lissage des textures apporte un vent de fraîcheur qui permettra peut-être à certains qui auraient été irrités au premier abord sur PS2 de découvrir ces fabuleux jeux, qui, il faut bien le reconnaître, souffraient d'un frame-rate irrégulier. Il faut dire que Shadow of the Colossus était presque trop ambitieux pour la console old-gen de Sony avec ses plaines immenses et une aventure dépourvue de temps de chargements.


Pour entrer plus en détails dans chacun des deux jeux, Ico se présente un peu comme un Prince of Persia dans la mesure où une succession d'énigmes laissera parfois place à des affrontements. Cependant là où le prince de perse bénéfice d'armes et de facultés physique lui permettant de venir à bout des combats facilement, Ico lui ne possède pas les mêmes talents dans l'art de manier l'épée et devra batailler sans relâche pour venir à bout des ombres. En effet, le bestiaire n'est constitué uniquement que de spectres qui en auront principalement à Yorda et tenteront de la capturer sans relâche. Il faudra constamment garder un œil sur celle-ci sous peine de la voir tomber dans un gouffre et disparaître. L'autre point important du jeu concerne donc les énigmes qui, au contraire des jeux d'aujourd'hui ne vous donneront que très peu d'indices pour les résoudre. Mais en contrepartie, l'aventure gagne en immersion puisque l’on n’est jamais coupé par des bla-bla inutiles.


Si on arrivait à trouver quelques similitudes entre Ico et d'autres jeux, il en est tout autrement de Shadow of the Colossus qui lui est assez unique dans son approche. En effet vous devrez parcourir une carte immense qui mène à 16 colosses qu'il faudra ensuite détruire. Ce qui prédomine dans ce jeu, c'est le sentiment d'infériorité à l'approche de chaque « géant ». Même si chacun possède un ou plusieurs points faibles, on est parfois pris de panique en ne pensant pas réussir à sortir vivant des combats. Si le concept peut paraître un peu basique de prime abord, chaque colosse devra être démoli en utilisant une technique particulière. Pour cela Wanda aura à disposition une épée, un arc et aussi son cheval qui lui servira principalement lors des déplacements pour de rallier chaque lieu d'affrontement. Toutefois il faut bien admettre que le titre pêche un peu de part une durée de vie relativement courte. Néanmoins, on prendra un malin plaisir à retenter l’expérience à de multiples reprises.

La conclusion de Mathieu En un seul mot : INDISPENSABLE. Aussi bien à ceux qui auraient déjà bouclé les deux soft sur Playstation 2 qu'à ceux qui n'auraient pas eu cette chance. Bien sûr il faudra pour certains, les habitués des FPS notamment, faire un petit effort pour rentrer dans ces univers si particuliers, mais le jeu en vaut largement la chandelle.



Réalisation

Bande son

« Le jeu a bénéficié d'un travail de restauration remarquable surtout visible dans Shadow of the Colossus qui, il est vrai, est sorti quatre ans après Ico. Quoi qu'il en soit, l'esthétique de l'univers vaudrait presque à lui seul la note maximale. A noter la compatibilité 3D stéréoscopique qui ajoute de la profondeur au deux œuvres. »
« Si la bande son de Ico est essentiellement tournée vers les bruitages d'ambiance, Shadow of the Colossus lui tire toute son épingle grâce à des compositions musicales divines. Rarement des jeux n'auront mis autant l'accent sur la partie sonore. »
Jouabilité

Note Générale

« Sur ce point, Shadow of the Colossus s'en tire beaucoup mieux qu'Ico qui ne laisse malheureusement pas au joueur un total contrôle de la caméra. En ce qui concerne les déplacements des personnages, mis à part un léger temps d'adaptation, ils ne poseront aucun problème. »
Scénario

« On ne peut pas dire que les deux jeux proposent des scénarios très développés, mais il en tire sa force en misant tout sur l’aspect esthétique et poétique. Le moins que l'on puisse dire, c'est que ça marche. »
Durée de vie

« Tout dépend si vous aviez eu la chance d'y jouer à l'époque. Mais aussi bien pour ceux-ci qui le redécouvrent que pour les nouveaux venus, on y revient souvent pour le plaisir. On aurait tout de même aimé plus de bonus que deux thème et deux vidéos, des trophées et l'apparition de la 3D Stéréoscopique. »


Les Plus Les Moins
  • Deux univers enchanteurs
  • Les musiques de Shadow of the Colossus
  • Les deux jeux en version HD
  • Shadow of the Colossus enfin fluide
  • Le prix (moins de 40 euros)
  • Pas assez de bonus
  • Les contrôles auraient mérité de gagner en souplesse
 
 
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